Cover of Lutz Anderie: Games Industry Management

Lutz Anderie Games Industry Management

Grundung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

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Springer Berlin Heidelberg

2016

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978-3-662-49425-7

3-662-49425-6

Annotation

Dieses Buch dokumentiert und analysiert die marktorientierte Unternehmensfuhrung in der Games-Branche sowie die damit einhergehenden Managementprozesse. Unternehmensgrundungen werden unter branchenrelevanten Aspekten dargestellt, die Erstellung von Businessplanen, das Gewinnen von Pitches sowie die Moglichkeiten der Unternehmensfinanzierung werden aufgezeigt und durch konkrete Handlungsempfehlungen abgerundet. Die Zusammenstellung von Teams und die erfolgsorientierte Unternehmensfuhrung werden praxisnah erlautert. Zahlreiche strategische und taktisch-operative Analysen, die fur die erfolgreiche Vermarktung von Videogames entscheidend sind, werden anhand von uber 100 Fallbeispielen dokumentiert. Managemententscheidungen, einschlielich der Games-Unternehmen Electronic Arts, Ubisoft, CD Projekt, Crytek, Koch Media, Deck 13 und King Digital Entertainment, werden im Kontext des unternehmerischen Erfolgs beleuchtet. Die Vertriebskanale der digitalen und physischen Distribution werden analysiert. Die jungsten Entwicklungen bei Online- und Mobile Games werden ebenso aufgezeigt, wie die Distribution von Games im stationaren Handel. Ein gelungenes Buch fur Studierende mit Schwerpunkt Games Management, aber auch fur Unternehmensgrunder, Manager und Investoren der Games-Branche.

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