Der erweiterte Maskengenerator eines Software-Entwicklungs-Systems
Mensch-Maschine-Schnittstelle und Funktionalitat eines integrierten Systems zur Software-Erstellung
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Methoden der Programm-Entwicklung kennt man seitdem es Computer gibt. Auf- grund der Veranderung der Leistungen, die auf dem Computer bewaltigt werden konnen, verschieben sich ebenfalls seit dieser Zeit die Ziele der Programmierung. Wahrend es in der Anfangsphase mehr darauf ankam, moglichst viele Maschinen- befehle auf dem verfugbaren kleinen Speicherplatz darzustellen, ging es in den 50er und 60er Jahren primar darum, moglichst schnelle und effektive Programme zu entwickeln, wobei der Schwerpunkt sowohl auf der Geschwindigkeit als auch auf der Speicherknappheit lag. Heute durften die wesentlichen Ziele darin beste- hen, Programme so zu entwickeln, da sie moglichst computerunabhangig und anderungsfreundlich sind. Diesem Wandel ist auch die Bezeichnung der Programm-Entwicklung gefolgt. Heu- te wird kaum noch von Programmierung oder Software-Entwicklung gesprochen, sondern es wird nur noch Software-Engineering betrieben, um zu verdeutlichen, da zur Entwicklung von Programmen eine gewisse Methodik und Systematik vor- liegen mu, da Erfahrungen gezeigt haben, da man bei Anwendung dieser Metho- dik auch bei individuellen Fragestellungen robuste und kostengunstige Programme erhalt.
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