Cover of Michael Sailer: Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung

Michael Sailer Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung

Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse

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Springer Fachmedien Wiesbaden

2016

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978-3-658-14309-1

3-658-14309-6

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Michael Sailer untersucht, wie und inwieweit im Rahmen von Gamification verwendete Spiel-Design-Elemente Motivation und Leistung beeinflussen konnen. Neben einer ausfuhrlichen Aufarbeitung des Forschungsstandes in unterschiedlichen Anwendungsfeldern werden zwei empirische Untersuchungen im Kontext manueller Arbeitsprozesse durchgefuhrt, die aufzeigen, dass Gamification eine wirkungsvolle Manahme darstellen kann: Gamification kann zur Erfullung motivierend wirkender psychologischer Grundbedurfnisse beitragen sowie die Qualitat und Quantitat der erbrachten Leistung fordern.  

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