Cover of Beat Bruderlin, Andreas Meier: Computergrafik und Geometrisches Modellieren

Beat Bruderlin, Andreas Meier Computergrafik und Geometrisches Modellieren

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Vieweg+Teubner Verlag

2013

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978-3-322-80111-1

3-322-80111-X

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Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs ublich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Ubungsaufgaben angefuhrt.

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