Informatik, Programmieren, Kybernetik
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Der zweite Band der Lehrbuchreihe Medientechnisches Wissen stellt die Themen Informatik, Kybernetik sowie vier Programmiersprachen fur Medienwissenschaftler vor. Damit soll Studenten ein Lehrwerk und Dozenten ein Kompendium an die Hand gegeben werden, in dem die technischen Grundlagen von Medien und der sie betreffenden Fachdisziplinen kleinschrittig vermittelt werden. Im ersten Kapitel wird in fur digitale Medientechnik zentrale Aspekte der Informatik eingefuhrt. Die historischen und epistemologischen Hintergrunde des Computers werden dabei ebenso verhandelt, wie Aspekte der theoretischen Informatik, welche die Grenzen dieses Mediums markieren. Das zweite Kapitel stellt die vier Programmiersprachen Assembler, BASIC, C und Python vor. Diese Sprachen sind sowohl als Gegenstande von besonderem medienwissenschaftlichen Interesse als auch als Tools, um digitale Medien programmierend zu erforschen. Mit der Kybernetik im drittem Kapitel wird eine immer noch aktuelle Disziplin in ihrer medienwissenschaftlichen Bedeutung behandelt. Der Akzent liegt hier auf der Kybernetik zweiter Ordnung, die vielfaltige Verfl echtungen mit der Medienwissenschaft aufweist. In Band 1 wurde in die Themengebiete Logik, Informations- und Speichertheorie eingefuhrt. Band 3 beschaftigt sich mit der Mathematik, Physik und Chemie der Medien. In Band 4 werden Elektronik, Messtechnik (am Beispiel eines selbstgebauten Computers) und die Facharchaologie fur Medienwissenschaftler vorgestellt. Stefan Holtgen (Hrsg.) ist Medienwissenschaftler an der Humboldt-Universitat zu Berlin. Er lehrt dort Theorien, Geschichte und Informatik der Medien und forscht zur Archaologie fruher Mikrocomputer und ihrer Programmierung. Thorsten Scholer ist Professor fur Informatik an der Fakultat fur Informatik an der Hochschule fur angewandte Wissenschaften Augsburg, Koordinator der Forschungsgruppe Verteilte Systeme und seit 2016 Honorary Doctor of Odessa National Polytechnic University. Johannes Maibaum ist Medieninformatiker und entwickelt eingebettete Multimediasysteme fur tonwelt GmbH (Berlin). Er studierte Medienwissenschaft an der HU Berlin mit den Schwerpunkten Technikphilosophie und Computerarchaologie. Thomas Fischer ist Professor fur Architektur an der Xi'an Jiaotong-Liverpool Universitat in Suzhou (China), Designforscher und Kybernetiker, Fellow der Design Research Society sowie ein Vize-Prasident und Trager des Warren McCulloch Award der American Society for Cybernetics.
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