Les trois ombres
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Merlin ferme les yeux. Le contact du cuir du ballon sur sa paume et sur le bout de ses doigts l'enveloppe de frissons. D'instinct, son corps se place en position de match un contre un. Les choses tournent mal pendant un match clandestin opposant les justiciers du ballon au gang X78. Merlin et Lukumbi sont enlevs et amens l'extrieur de la province, o ils sont forcs de s'entraner devenir des machines de guerre sur le terrain. Motiv par l'arrive de Nihad, leur nouveau coquipier, Merlin labore bientt un plan audacieux pour recouvrer la libert. Le dfi est grand : cinquante victoires en cinquante parties. Arms d'une forte dtermination, les trois joueurs se battent afin de rentrer la maison. Malgr un dpart patant, les rencontres se rvlent de plus en plus complexes gagner. Les enjeux montent. Les risques s'accentuent. La peur et le doute s'immiscent dans leur esprit, les obligeant redoubler d'ardeur s'ils veulent s'chapper un jourPrs du gouffre, les superhros du basket parviendront-ils raliser l'impossible ? Jean-Michel Collin est l'auteur des sries acclames Compltement soccer et Alexia. Il nous prsente ici le second volet d'un rcit poustouflant, mettant en scne les membres d'une ligue de rue dont le courage n'a d'gal que la dtermination.
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